Show Notes
- Amazon Türkiye Store: https://www.amazon.com.tr/dp/B011T8MZ6I?tag=9natreetr-21
- Amazon Worldwide Store: https://global.buys.trade/Real-Time-Rendering%2C-Third-Edition-Tomas-Akenine-Moller.html
- Apple Books: https://books.apple.com/us/audiobook/key-performance-indicators-developing-implementing/id1643287620?itsct=books_box_link&itscg=30200&ls=1&at=1001l3bAw&ct=9natree
- eBay: https://www.ebay.com/sch/i.html?_nkw=Real+Time+Rendering+Third+Edition+Tomas+Akenine+Moller+&mkcid=1&mkrid=711-53200-19255-0&siteid=0&campid=5339060787&customid=9natree&toolid=10001&mkevt=1
- Devamını Oku: https://turkish.9natree.com/read/1568814240/
#grafikişlemhattı #rasterizasyon #dokufiltreleme #gölgeharitaları #küreselaydınlatma #RealTimeRenderingThirdEdition
Real-Time Rendering, Third Edition, Tomas Akenine-Möller, Eric Haines ve Naty Hoffman tarafından hazırlanan, gerçek zamanlı üç boyutlu grafik üretimini açıklayan teknik bir başvuru kitabıdır. 2008 tarihli bu üçüncü baskı, oyunlar, etkileşimli görselleştirme uygulamaları ve grafik motorlarının temelindeki yöntemleri, matematiksel ilkelerle birlikte ele alır. Kitabın amacı, bir sahnenin ekranda akıcı biçimde görüntülenmesine kadar geçen süreci, yalnızca programlama arayüzleri üzerinden değil, donanım ve algoritma mantığı üzerinden kavratmaktır. Geometriyi dönüştürme, kamerayı kurma, üçgenleri işleme, görünürlüğü belirleme, ışık ve gölgeyi hesaplama, dokuları kullanma gibi konular birbirine bağlı bir sistem olarak sunulur. Bu yönüyle eser, tek bir grafik kütüphanesine bağlı bir kullanım rehberi değildir. Daha çok, farklı ekran kartı mimarileri ve yazılım araçları değişse bile geçerliliğini koruyan kavramları açıklar. Üniversite düzeyindeki bilgisayar grafiği derslerinde kaynak olarak kullanılmasının nedeni de, temel kuram ile uygulamadaki performans gereksinimini aynı çerçevede buluşturmasıdır.