Show Notes
- Amazon Türkiye Store: https://www.amazon.com.tr/dp/1568817231?tag=9natreetr-21
- Amazon Worldwide Store: https://global.buys.trade/3D-Math-Primer-for-Graphics-and-Game-Development-Fletcher-Dunn.html
- Apple Books: https://books.apple.com/us/audiobook/math-for-programmers-3d-graphics-machine-learning-and/id1566226950?itsct=books_box_link&itscg=30200&ls=1&at=1001l3bAw&ct=9natree
- eBay: https://www.ebay.com/sch/i.html?_nkw=3D+Math+Primer+for+Graphics+and+Game+Development+Fletcher+Dunn+&mkcid=1&mkrid=711-53200-19255-0&siteid=0&campid=5339060787&customid=9natree&toolid=10001&mkevt=1
- Devamını Oku: https://turkish.9natree.com/read/1568817231/
#Koordinatuzayları #Homojenkoordinatlar #Kuaterniyonlar #Dönüşümmatrisleri #Işınüçgenkesişimi #3DMathPrimerforGraphicsandGameDevelopment
3D Math Primer for Graphics and Game Development, Fletcher Dunn tarafından hazırlanan, bilgisayar grafikleri ve oyun programlaması için üç boyutlu matematiğin temellerini öğreten teknik bir başvuru kitabıdır. Kitabın amacı, formülleri tek başına vermek değil, bu formüllerin ekrandaki nesnelerin konumunu, yönünü, hareketini ve görünümünü nasıl belirlediğini açıklamaktır. Koordinat sistemleri, vektörler, matrisler, dönüşümler, Euler açıları, kuaterniyonlar, geometrik ilkel şekiller, kesişim testleri ve üçgen ağları, kapsamın ana parçalarını oluşturur. Anlatım, matematiksel tanımları geometrik sezgiyle birleştirmeye çalışır. Böylece okuyucu, örneğin bir vektör işleminin yalnızca sayısal sonucunu değil, uzaydaki anlamını da kavrar. C artı artı örnekleri ve bölüm sonu alıştırmaları, teorinin oyun motoru ya da grafik uygulaması koduna aktarılmasını destekler. Bu yönüyle eser, grafik programlama için gerekli lineer cebir ve geometri altyapısını sistemli biçimde kurmayı hedefler.