Show Notes
- Amazon Türkiye Store: https://www.amazon.com.tr/dp/0123819768?tag=9natreetr-21
- Amazon Worldwide Store: https://global.buys.trade/Game-Physics-Engine-Development-Ian-Millington.html
- Apple Books: https://books.apple.com/us/audiobook/the-simulation-hypothesis-an-mit-computer/id1779645931?itsct=books_box_link&itscg=30200&ls=1&at=1001l3bAw&ct=9natree
- eBay: https://www.ebay.com/sch/i.html?_nkw=Game+Physics+Engine+Development+Ian+Millington+&mkcid=1&mkrid=711-53200-19255-0&siteid=0&campid=5339060787&customid=9natree&toolid=10001&mkevt=1
- Devamını Oku: https://turkish.9natree.com/read/0123819768/
#Kuaterniyonlar #Rijitcisimdinamiği #Genişaşamaçarpışmaalgılama #Temasçözümü #yCyclonefizikmotoru #GamePhysicsEngineDevelopment
Ian Millington tarafından yazılan Game Physics Engine Development, oyunlar için gerçek zamanlı fizik motoru tasarlamayı ve uygulamayı anlatan teknik bir programlama kitabıdır. İkinci baskı, özellikle üç boyutlu oyun fiziğine odaklanırken, iki boyutlu fizik ve daha hafif oyun senaryolarına da yer verir. Kitabın temel amacı, hazır bir fizik kütüphanesini kullanmayı öğretmek değil, bu kütüphanelerin arkasındaki yapıyı anlaşılır parçalara ayırmaktır. Okur, vektörler, matrisler ve kuaterniyonlar gibi matematik araçlarından başlayarak parçacık hareketine, rijit cisimlere, çarpışma testlerine ve temasların çözülmesine ilerler. Millington, teorik fiziği oyunların zaman kısıtları, sayısal hataları ve performans gereksinimleriyle birlikte ele alır. Bu nedenle kitap, fiziksel olarak kusursuz bir dünya kurmaktan çok, tutarlı, kararlı ve oyuncuya inandırıcı gelen bir simülasyon üretmeye yönelir. Kod örnekleri ve sözde kodlar, anlatılan ilkelerin uygulanabilir bir motor mimarisine nasıl dönüştüğünü göstermeyi amaçlar.