Show Notes
- Amazon Türkiye Store: https://www.amazon.com.tr/dp/?tag=9natreetr-21
- Amazon Worldwide Store: https://global.buys.trade/Mastering-Graphics-Programming-with-Vulkan-Marco-Castorina.html
- eBay: https://www.ebay.com/sch/i.html?_nkw=Mastering+Graphics+Programming+with+Vulkan+Marco+Castorina+&mkcid=1&mkrid=711-53200-19255-0&siteid=0&campid=5339060787&customid=9natree&toolid=10001&mkevt=1
- Devamını Oku: https://turkish.9natree.com/read/1803244798/
#Vulkanpipelinedüzenleri #Kaynakbariyerleri #GPUgüdümlüişleme #Meshgölgelendiriciler #Gerçekzamanlıışınizleme #MasteringGraphicsProgrammingwithVulkan
Mastering Graphics Programming with Vulkan, Marco Castorina ve Gabriel Sassone tarafından yazılmış, Vulkan ile çağdaş bir işleme motoru kurmaya odaklanan teknik bir programlama kitabıdır. Kitabın amacı, yalnızca ekrana üçgen çizdirmek değil, gerçek zamanlı grafik uygulamalarında gereken mimari kararları ve GPU ile çalışma düzenini açıklamaktır. İçerik, bir işleme çerçevesinin temellerinden başlayıp gelişmiş Vulkan özelliklerine, GPU güdümlü işleme yaklaşımına, mesh gölgelendiricilere ve gerçek zamanlı ışın izlemeye uzanır. Bu nedenle kitap, temel Vulkan bilgisi edinmek isteyenler için tek başına bir başlangıç rehberinden çok, mevcut bilgisini işleme motoru tasarımına taşımak isteyen okurlara yöneliktir. Kaynak kodlarının Windows veya Linux üzerinde Vulkan 1.2 ile çalıştırılabildiği belirtilir. Yaklaşımın temel değeri, soyut API ayrıntılarını birbirinden kopuk başlıklar olarak vermek yerine, bunları yüksek performanslı bir motorun parçaları halinde ele almasıdır. Oyun, görselleştirme, simülasyon ve görsel efekt projelerinde kullanılabilecek, yeniden kullanılabilir grafik altyapısı kurma mantığını öne çıkarır.